diff --git a/_posts/go/tour_go/03控制流/Golang基础-控制流.png b/_posts/go/tour_go/03控制流/Golang基础-控制流.png new file mode 100644 index 0000000..a7f0a73 Binary files /dev/null and b/_posts/go/tour_go/03控制流/Golang基础-控制流.png differ diff --git a/_posts/go/tour_go/03控制流/ctrlflow.md b/_posts/go/tour_go/03控制流/ctrlflow.md new file mode 100644 index 0000000..3cd35ce --- /dev/null +++ b/_posts/go/tour_go/03控制流/ctrlflow.md @@ -0,0 +1,275 @@ +对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车。 + +控制语句是程序的灵魂,有了它们程序才能完成各种逻辑,今天我们就来学习 Go 中的各种控制语句。 + +通过本文的学习你将掌握以下知识: + +- if 条件语句 +- for 循环语句 +- switch 语句 +- defer 延迟调用 + + + +## if 条件语句 + +与大多数编程语言一样,`if` 用于条件判断,当条件表达式 `expr` 为 `true` 执行 `{}` 包裹的消息体语句,否则不执行。 + +语法是这样的: + +```go +if expr { + // some code +} +``` + +**注意:**语法上和 `c` 语言不同的是不用在条件表达式 `expr` 外带括号,和 `python` 的语法类似。 + +当然,如果想在条件不满足的时候做点啥,就可以 `if` 后带 `else` 语句。语法: + +```go +if expr { + // some code +} else { + // another code +} +``` + + + +### 不仅仅是 if + + 除了可以在 `if` 中做条件判断之外,在 Golang 中你甚至可以在 `if` 的条件表达式前执行一个简单的语句。 + +举个例子: + +```go +if x2 := 1; x2 > 10 { + fmt.Println("x2 great than 10") +} else { + fmt.Println("x2 less than 10", x2) +} +``` + +上面的例子在 `if` 语句中先声明并赋值了 `x2`,之后对 `x2` 做条件判断。 + +**注意:**此处在 `if` 内声明的变量 `x2` 作用域仅限于 if 和else 语句。 + + + +## for循环语句 + +当需要重复执行的时候需要用到循环语句,**Go 中只有 `for` 这一种循环语句。** + +标准的for循环语法: + +```go +for 初始化语句; 条件表达式; 后置语句 { + // some code +} +``` + +这种语法形式和 C 语言中 `for` 循环写法还是很像的,不同的是不用把这三个部分用 `()` 括起来。循环执行逻辑: + +- 初始化语句:初始循环时执行一次,做一些初始化工作,一般是循环变量的声明和赋值。 +- 条件表达式:在每次循环前对条件表达式求值操作,若求值结果是 `true` 则执行循环体内语句,否则不执行。 +- 后置语句:在每次循环的结尾执行,一般是做循环变量的自增操作。 + +举个例子: + +```go +sum := 0 +for i := 0; i < 10; i++ { + sum += i // i作用域只在for语句内 + fmt.Println(i, sum) +} +``` + +注意:循环变量` i` 的作用域只在 `for` 语句内,超出这个范围就不能使用了。 + + + +### while循环怎么写? + +前面说了,Golang 中只有 `for` 这一种循环语法,那有没有类似 C 语言中 `while` 循环的写法呢?答案是有的:把 `for` 语句的前后两部分省略,只留中间的「条件表达式」的 `for` 语句等价于 `while` 循环。 + +像下面这样: + +```go +sum1 := 0 +for ;sum1 < 10; { // 可以省略初始化语句和后置语句 + sum1++ + fmt.Println(sum1) +} +``` + +上面的示例没有初始化语句和后置语句,会循环执行 10 次后退出。 + +当然你要是觉得前后的分号也不想写了,也可以省略不写,上面的代码和下面是等效的: + +```go +sum1 := 0 +for sum1 < 10 { // 可以省略初始化语句和后置语句,分号也能省略 + sum1++ + fmt.Println(sum1) +} +``` + +在 Golang 中死循环可以这样写,相当于 C 语言中的 `while(true)` + +```go + for { // 死循环 + // your code + } +``` + + + +## switch 语句 + +`switch` 语句可以简化多个 `if-else` 条件判断写法,避免代码看起来杂乱。 + +可以先定义变量,然后在 `switch` 中使用这个变量。 + +```go + a := 1 + switch a { + case 1: + fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到这自动跳出 + case 2: + fmt.Println("case 2") + default: + fmt.Printf("unexpect case") + } +``` + +```shell +输出:case 1 +``` + + + +从 C 语言过来的朋友一定有这样的经历:经常会在 case 语句中漏掉 break 导致程序继续往下执行,从而产生奇奇怪怪的 `bug` ,这种问题在 Golang 中不复存在了。Golang 在每个 case 后面隐式提供 `break` 语句。 除非以 `fallthrough` 语句结束,否则分支会自动终止。 + +```go + switch a := 1; a { //这里有分号 + case 1: // case 无需为常量,且取值不必为整数。 + fmt.Println("case 1") // 不用写break 执行到自动跳出 除非以 fallthrough 语句结束 + fallthrough + case 2: + fmt.Println("case 2") + default: + fmt.Printf("unexpect case") + } +``` + +``` +输出: +case 1 +case 2 +``` + +还可以直接在 `switch` 中定义变量后使用,**但是要注意变量定义之后又分号**,比如下面这样: + +```go + switch b :=1; b { //注意这里有分号 + case 1: + fmt.Println("case 1") + case 2: + fmt.Println("case 2") + default: + fmt.Printf("unexpect case") + } +``` + + + +### 没有条件的switch + +没有条件的 switch 同 `switch true` 一样,只有当 `case` 中的表达式值为「真」时才执行,这种形式能简化复杂的 `if-else-if else ` 语法。 + +下面是用 `if` 来写多重条件判断,这里写的比较简单若是再多几个 `else if` 代码结构看起来会更糟糕。 + +```go + a := 1 + if a > 0 { + fmt.Println("case 1") + } else if a < 0 { + fmt.Println("case 2") + } else { + fmt.Printf("unexpect case") + } +``` + +如果用上不带条件的 `switch` 语句,写出来就会简洁很多,像下面这样。 + +```go + a := 1 + switch { // 相当于switch true + case a > 0: // 若表达式为「真」则执行 + fmt.Println("case 1") + case a < 0: + fmt.Println("case 2") + default: + fmt.Printf("unexpect case") + } +``` + + + +## defer 语句 + +`defer` 语句有延迟调用的效果。具体来说`defer`后面的函数调用会被**压入堆栈**,当外层函数返回才会对压栈的函数按后进先出顺序调用。说起来有点抽象,举个例子: + +```go +package main + +import "fmt" + +func main() { + fmt.Println("entry main") + for i := 0; i < 6; i++ { + defer fmt.Println(i) + } + fmt.Println("exit main") +} +``` + +`fmt.Println(i)` 不会每次立即执行,而是在 `main` 函数返回之后才依次调用,编译运行上述程序的输出: + +```shell +entry main +exit main //外层函数返回 +5 +4 +3 +2 +1 +0 +``` + +上面是简单的使用示例,实际使用中**`defer` 通常用来释放函数内部变量,因为它可以在外层函数 `return` 之后继续执行一些清理动作。**这在文件类操作异常处理中非常实用,比如用于释放文件描述符,我们以后会讲解这块应用,总之先记住 `defer` 延迟调用的特点。 + + + +## 总结 + +通过本文的学习,我们掌握了 Golang 中基本的控制流语句,利用这些控制语句加上一节介绍的变量等基础知识,可以构成丰富的程序逻辑,你就能用 Golang 来做一些有意思的事情了。 + +感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,我们一起在探讨中学习. + +今天的技术分享就到这里,我们下期再见。 + +----- + + + +**创作不易,白票不是好习惯,如果有收获,动动手指点个「在看」或给个「转发」是对我持续创作的最大支持** + + + +## reference + +[golang中defer的使用规则](https://studygolang.com/articles/10167) + +[GO 匿名函数和闭包](https://segmentfault.com/a/1190000018689134) \ No newline at end of file