diff --git a/07-Dawntrail/CosmicExploration/SinusArdorum.cs b/07-Dawntrail/CosmicExploration/SinusArdorum.cs index dfaff7e..ab148ad 100644 --- a/07-Dawntrail/CosmicExploration/SinusArdorum.cs +++ b/07-Dawntrail/CosmicExploration/SinusArdorum.cs @@ -21,7 +21,7 @@ using System.Threading.Tasks; namespace SinusArdorum; [ScriptType(guid: "8f9e094e-2aa2-4dfc-9020-ac9dac53e525", name: "宇宙探索小工具", territorys: [1237], - version: "0.0.0.3", author: "Tetora", note: noteStr)] + version: "0.0.0.1", author: "Tetora", note: noteStr)] public class SinusArdorum { @@ -31,8 +31,252 @@ public class SinusArdorum 宇宙探索小工具 """; + #region 基础控制 + [UserSetting("TTS开关(TTS请二选一开启)")] + public bool isTTS { get; set; } = false; + [UserSetting("EdgeTTS开关(TTS请二选一开启)")] + public bool isEdgeTTS { get; set; } = true; + + [UserSetting("弹窗文本提示开关")] + public bool isText { get; set; } = true; + + [UserSetting("紧急事件指路")] + public bool isWarning { get; set; } = true; + + [UserSetting("机甲行动协助员技能绘制")] + public bool isAssistant { get; set; } = true; + + #endregion + + #region 变量控制 + + uint Spore=0; // 孢子雾 + uint AstromagneticStorm=0; // 磁暴 + uint Meteor = 0; // 陨石 + + uint MushroomMoldbeds = 0; // 有害菌床驱除指令 + uint CorruptedCrystals = 0; // 巨型偏属性水晶破坏指令 + public void Init(ScriptAccessory accessory) { + Spore = 0; + AstromagneticStorm = 0; + Meteor = 0; + + MushroomMoldbeds = 0; + CorruptedCrystals = 0; + } + + [ScriptMethod(name: "紧急事件变量销毁", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^(感谢各位的倾力贡献|在各位的帮助下).+"])] + public void 紧急事件变量销毁(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + /* + 感谢各位的倾力贡献,修理用的物资已经集齐了! + 各位如果还有余力,可以继续筹集储备物资,以供不时之需。 + + 在各位的帮助下,基地已经恢复了正常秩序! + 我宣布解除紧急状态!感谢各位的鼎力相助! + */ + + Spore=0; + AstromagneticStorm=0; + Meteor = 0; + } + + [ScriptMethod(name: "机甲行动变量销毁", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^(行动成功|感谢各位驾驶员和协助员提供的帮助).+"])] + public void 机甲行动变量销毁(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + /* + // 有害菌床驱除指令 + [NPCDialogueAnnouncements] 行动成功!眼下这片区域的安全有了保障! + 感谢各位驾驶员和协助员提供的帮助! + + // 巨型偏属性水晶破坏指令 + [NPCDialogueAnnouncements] 行动成功!我们的计划前进了一大步! + 感谢各位驾驶员和协助员提供的帮助! + */ + + MushroomMoldbeds = 0; + CorruptedCrystals = 0; + } + #endregion + + #region 紧急事件判断 + + [ScriptMethod(name: "紧急事件判断_孢子雾", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^观测到孢子雾爆发的预兆.+"])] + public void 紧急事件判断_孢子雾(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + + /* 观测到孢子雾爆发的预兆!能见度将会受到影响, + 出于安全考虑,请工作人员们做好准备,依据情况停工。 + + 孢子雾α:观测到有可能会出现孢子雾!得防止它进一步扩散……要是这些孢子持续繁殖,可就麻烦了……! + 孢子雾β:观测到有可能会出现孢子雾!感觉可见度变差了。必须要保持冷静! + */ + Spore=1; + + } + + [ScriptMethod(name: "紧急事件判断_磁暴", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^即将发生大规模磁暴.+"])] + public void 紧急事件判断_磁暴(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + + /* 即将发生大规模磁暴…… + 所有机械设备都可能会受到影响!请大家提高警惕! + + 磁暴α:预测到大规模磁暴!精密设备可能会发生故障……必须做好最坏的打算! + 磁暴β:预测到大规模磁暴!我担心会影响到物流……讨论一下对策吧。 + */ + AstromagneticStorm=1; + + } + + + [ScriptMethod(name: "紧急事件判断_陨石", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^观测到小型陨石群正在靠近.+"])] + public void 紧急事件判断_陨石(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + + /* 观测到小型陨石群正在靠近! + 陨石落点可能在憧憬湾,所有人提高警惕谨防陨石灾害! + + 小陨石群α:感知到小陨石群正在靠近!可能会对设施和器材造成损害……要保护好重要器材。 + 小陨石群β:感知到小陨石群正在靠近!不知对地表的冲击会造成什么影响……见招拆招吧! + */ + + Meteor = 1; + + } + + #endregion + + #region 机甲行动判断 + + [ScriptMethod(name: "机甲行动判断_有害菌床驱除指令", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:.*请使用宇宙钻头粉碎小型偏属性水晶.*"])] + public void 机甲行动判断_有害菌床驱除指令(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + MushroomMoldbeds = 1; + } + + [ScriptMethod(name: "机甲行动判断_巨型偏属性水晶破坏指令", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:.*请各位协助者善用宇宙火焰喷射器.*"])] + public void 机甲行动判断_巨型偏属性水晶破坏指令(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + CorruptedCrystals = 1; + } + + #endregion + + #region 机甲行动协助员绘制 + + [ScriptMethod(name: "机甲行动协助绘制 - 宇宙火焰喷射器", eventType: EventTypeEnum.StatusAdd, eventCondition: ["StatusID:4230"])] + public void 宇宙火焰喷射器(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + // ActionId:42258 + if (isAssistant && MushroomMoldbeds == 1) { + var dp = accessory.Data.GetDefaultDrawProperties(); + dp.Name = "协助绘制宇宙火焰喷射器"; + dp.Color = accessory.Data.DefaultSafeColor; + dp.Owner = @event.TargetId(); + dp.Scale = new Vector2(7f); + dp.Radian = 120f.DegToRad(); + dp.DestoryAt = 1200000; + accessory.Method.SendDraw(DrawModeEnum.Default, DrawTypeEnum.Fan, dp); + } + } + + [ScriptMethod(name: "机甲行动协助绘制 - 宇宙钻头", eventType: EventTypeEnum.StatusAdd, eventCondition: ["StatusID:4230"])] + public void 宇宙钻头(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + // ActionId:42150 + if (isAssistant && CorruptedCrystals == 0) { + var dp = accessory.Data.GetDefaultDrawProperties(); + dp.Name = "协助绘制宇宙钻头"; + dp.Scale = new (5, 7f); + dp.Owner = @event.TargetId(); + dp.Color = accessory.Data.DefaultSafeColor; + dp.DestoryAt = 120000; + accessory.Method.SendDraw(DrawModeEnum.Default, DrawTypeEnum.Rect, dp); + } + } + #endregion + + #region 销毁绘制 + + [ScriptMethod(name: "紧急事件指路销毁", userControl: false, eventType: EventTypeEnum.Chat, + eventCondition: ["Type:NPCDialogueAnnouncements", "Message:regex:^(.*?(?:爆发孢子雾|磁暴造成|陨石雨坠落).*?)\n现在宣布进入紧急状态!(.*)$"])] + public void 紧急事件指路销毁(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + + /* + 憧憬湾东部爆发孢子雾! + 现在宣布进入紧急状态!请尽快查明是否出现变异菌床! + + 磁暴α: + 磁暴造成憧憬湾多个地区受灾! + 现在宣布进入紧急状态!请尽快对受灾地区展开救灾活动! + + 月门基地北部及南部滑石坑附近发生紧急事件! + 急需人手筹集物资,请各位工作人员尽快赶往事发地点! + + 磁暴β: + 已确认磁暴造成恶劣影响,现在宣布进入紧急状态! + 所有人注意,请收集救灾所需的物资,尽快恢复基地工作秩序! + + 有小型陨石雨坠落在月门基地附近! + 现在宣布进入紧急状态!请尽快查明受灾情况,恢复生产建设秩序! + + */ + + } + + [ScriptMethod(name: "机甲行动协助员销毁", eventType: EventTypeEnum.StatusRemove, eventCondition: ["StatusID:4230"],userControl: false)] + public void 机甲行动协助员销毁(Event @event, ScriptAccessory accessory) + { + if ( @event.TargetId() != accessory.Data.Me) return; + accessory.Method.RemoveDraw("协助绘制.+"); + + /* 由于在机甲行动中担当协助员,接下来数次探索任务能获得的信用点报酬提升。 + 完成了机甲行动“机甲行动”! */ + } + + #endregion + + #region Debug / 文本备份 + + /* + [Type] NPCDialogue [Message]憧憬湾 (人数) [Sender] Story Selection + + [SystemMessage] 当前所在副本区为“憧憬湾”。 + 使用“/副本区检查”指令可以随时查看当前所在副本区。 + + [???] 机甲行动已发令。 + 想成为驾驶员的话请先进行申请。 + + [SystemMessage] 附近开始了新的机甲行动! + + [SystemMessage] 参加了机甲行动! + 此机甲行动将使用特殊热键栏上的专用技能。 + + [ErrorMessage] 此机甲行动将使用特殊热键栏上的专用技能。 + 参加时请按下任务情报的“加入行动”按键。 + + [NPCDialogueAnnouncements] 请把菌床烧成的灰交纳至野外探查器处! + 协助轮式工程车完成行动! + + [NPCDialogueAnnouncements] 请把粉碎的偏属性水晶碎片交纳至野外探查器处! + 协助强力机兵完成行动! + + 胡萝卜授权 StatusID:4205 + + */ + + #endregion }